Na noite do dia 13/02/11 um acidente ocorrido na GO 174 km 55 (entre as cidades de Amorinópolis e Montividiu), envolvendo os seguintes veículos: uma caminhonete GM D20 placa de Montividiu e uma Toyota Hilux placa de Rio Verde-GO, tirou a vida dos condutores dos respectivos veículos, sendo: Jandir Leonir Barfknecht de 41 anos e Elton Furquim de Freitas de 52 anos.
No acidente, ficaram gravemente feridos: Roseli Barfknecht, Clodoveu Alves Cabral e uma terceira pessoa que não portava documentos pessoais.
Com mais esse acidente, foram registradas 36 mortes em 2011 nas rodovias estaduais goiana, ou seja, não estão incluídas as mortes de trânsito das rodovias federais e também nos perímetros urbanos. Sendo, 22 mortes no mês de janeiro e 14 mortes registradas no mês de fevereiro, neste ano de 2011.
Mapa EAA 3.3
Por: Roberto Restanho / Eduardo Boasquevisque / Wendy Santos
Olá a todos,
esta é a versão 3.3 do mapa Explorando a América, corrigindo os seguintes itens:
- a carga da fazenda de Surubim;
- algums sinalizações na estrada BR163 entre Santa Maria e Foz do Iguaçu;
- Adicionado posto de combustíveis na estrada de terra que liga Santa Cruz a La Paz;
- As seguintes cidades foram modificadas para ficarem mais leves e diferentes umas das outras: Antofagasta, Arequipa, Assunção, Belo Horizonte, Brasilia, Campo Grande, Córdoba, Curitiba e Dourados;
- Os nomes e os preços de algumas cargas foram alterados, para ficar mais real o jogo.
Versão 3.2 – correções
Corrigida a parede invisivel na serraria de porto velho. Separado o HUD para não conflitar com o MOD da Brusque Transportadora V1.2. Leiam as orientações sobre o mapa com atenção e se mesmo assim tiverem dúvidas, me perguntem.
REQUISITOS MÍNIMOS
- Pentium 4 – 2,8 GHz
- 1Gb RAM
- Placa de vídeo NVidia 6600 256Mb – 128bits
- 300 Mb de espaço livre
- Jogo 18WOS Haulin
NOVIDADES / ALTERAÇÕES DA VERSÃO 3.3
- As cidades de Puerto Maldonado, Santa Maria, Curitiba e Rio Branco foram alteradas para ficarem mais leves.
- Foram adicionadas mais 6 cidades: Fortaleza; Surubim, Recife, Maceió, Salvador e Porto Alegre.
- Redução dos pontos de lag, não todos, mas boa parte deles;
- Retexturização completa do mapa;
- Correções de pequenos erros de sinalização ao longo do mapa;
- Adição de novos models ao mapa – grato a todos que ajudaram liberando seus models para eu colocar no mapa;
- Adição de nova vegetação ao mapa – by Felyp Alves;
- O ponto de entrega da carga do hospital em Brasilia foi corrigido novamente;
- Saída sentido sul de Vila Velha foi corrigida;
- Pequenos erros de cenário ao longo do mapa foram corrigidos;
- Criada estrada de terra ligando La Paz a Santa Cruz;
- Cenários da serra chilena ao sul de Santiago foram melhorados;
- Corrigida a velocidade do AI na estrada que liga o Rio de Janeiro a Vila Velha;
- Adicionadas subidas e descidas na estrada de SP ao RJ;
- Cenários da estrada que liga Cordoba a foz do Iguaçu foram refeitos;
- A fronteira em Foz do iguaçu foi totalmente refeita;
- Sinalização de orientação das rodovias foi melhorada;
- Céu mais realista – by: ??? – porém todos os créditos são do criador do mod, meu trabalho foi adequar ao mapa.
- Mod de trafego novo, com mais carros, ônibus e motos. By: VAL – editado: Restanho
- Agora existe apenas um mapa, ficando assim, para quem tiver PC mais fraco, a opção de não colocar o mod de MODELS E TRAFEGO, melhorando assim a performance do jogo.
- Novo HUD. By DG350Z – Gracias compa!!!!
Entre tantas outras modificações que não me recordo agora.
Quero agradecer a todos que me escrevem e que me ajudam com dicas, sugestões e models!!! Ao amigo Rafael Brusque, que recebe todos os créditos pelo mapa Explorando a América!! kkkkk
Quero dizer também a todos que tentam me adicionar no orkut, que meu orkut é pessoal apenas, e que meu MSN esta aberto a todos que queiram falar comigo sobre o EAA.
MINIMAPA
O mapa é muito grande para a área do jogo destinada a mostrar o mapa, por isso, fiz o MINIMAPA, que serve para o usuário IMPRIMIR e usar como GUIA DE MÃO. O minimapa esta junto com o arquivo de DOWNLOAD do mapa.
SAVE DO 2.0
Você que já joga o mapa 2.0 e já corrigiu o seu save do 1.1 para o 2.0, precisa corrigir o save para ver as cidades novas com suas empresas e cargas ou precisa começar um jogo novo. Eu aconselho a ler o tutorial abaixo com calma e editar o seu arquivo game.sii do seu SAVE, assim, não perde o seu jogo e pode aproveitar as cidades e empresas novas do mapa. O arquivo do tutorial esta junto com o arquivo de DOWNLOAD do mapa.
PUBLICIDADE
Todos as propagandas vinculadas no mapa através de Outdoors, são reais e pertencem a seus donos.
Patrocinadores da versão 3.3:
José Marcelo natural de Surubim – Pernambuco
Lucas Dugaich – Campo Limpo PTA – SP
Vanessa Pavoski – Curitiba
INSTALAÇÃO
Para a instalação, baixe o arquivo RAR, descompacte-o e coloque-o os arquivos extensão SCS na pasta:
Meus Documentos/18 wos Haulin/mod
Se o seu PC é mais fraco, apague o arquivo trafegomodels.scs e coloque o arquivo traffic.scs na pasta MOD.
O arquivo Mapa V3_3.jpg é o MINIMAPA, e não deve ser colocado na pasta MOD. Salve-o em outro lugar, de sua preferência e siga as instruções do MINIMAPA acima descritas.
O arquivo Tutorial SAVE V3.txt serve para você editar o seu save da versão 2.0 para jogar normalmente na versão 3.0. Não deve ser colocado na pasta MOD. Salve-o em outro lugar, de sua preferência, e siga as instruções acima detalhadas.
O arquivo HUD.scs deve ser retirado da pasta MOD quando usado junto com a Transportadora Brusque V1.2!!!!
O arquivo traffic.scs elimina todos os caminhoes do trafego. Para PC’s mais fracos melhora consideravelmente a performance. Pode ser usado com o mod da
Transportadora Brusque V1.2.
Olá a todos,
esta é a versão 2.0 do mapa Explorando a América. Leiam as orientações sobre o mapa e se mesmo assim tiverem dúvidas, me perguntem.
REQUISITOS MÍNIMOS
- Pentium 4 – 2,8 GHz
- 1Gb RAM
- Placa de vídeo NVidia 6600 256Mb – 128bits
- 150 Mb de espaço livre
- Jogo 18WOS Haulin ou 18WOS ALH instalado
NOVIDADES / ALTERAÇÕES DA VERSÃO 2.0
- Estrada da morte boliviana recriada, entre as cidades de Puerto Maldonado e La Paz (localização- veja minimapa)
- Adicionadas + 4 cidades, Linhares, São Mateus do Sul, Florianópolis e Garopaba;
- Redução dos pontos de lag, não todos, mas boa parte deles;
- Novos cenários nas estradas da cordilheira dos andes peruana;
- Cidades de Antofagasta e Lima foram mudadas de lugar para ficar mais próximo do real;
- A cidade de Trujillo ganhou um novo acesso ao sul da cidade;
- A fiscalização ao norte de Vila Velha foi corrigida;
- O ponto de entraga da carga do hospital em Brasilia foi corrigido;
- O model de tartaruga funcional foi corrigido. Os models antigos foram retirados do mapa. Gradativamente serão acrescentados no mapa nas próximas versões;
- Na versão ALH, houve uma reconversão de models, eliminando possíveis fálhas das versões anteriores;
- Novas placas de velocidade regulamentar foram criadas, 40, 50, 60, 70, 80 e 110 Km/h – a velocidade do AI no trecho obedece a sinalização, exceto estradas da versão 1.1 que ainda requerem modificação;
- Cenários da serra peruana foram melhorados;
- Entrada da cidade de Vila Velha pelo sul, o cenário foi corrigido;
- Placas de sinalização foram corrigidas na PE040;
- Cenários da BR116 entre Curitiba e Registro foram melhorados;
- As cidades de Manaus e Londrina, passam a se chamar, respectivamente, Porto Velho e Registro, para melhor se adequar a localização no mapa real;
- Sinalização de orientação das rodovias foi melhorada;
- PX traduzido – segundo a lenda, este PX foi montado pelo Titan e pelo Alexandre Rangel – (lenda!!!)
Entre outras modificações que não me recordo agora.
MINIMAPA
O mapa é muito grande para a área do jogo destinada a mostrar o mapa, por isso, fiz o MINIMAPA, que serve para o usuário IMPRIMIR e usar como GUIA DE MÃO. Para fazer o DOWNLOAD do MINIMAPA, Clique abaixo:
Mapa
O mapa que fez muito sucesso em sua primeira versão com mais de 3000 downloads tem sua segunda versão disponível aqui. Não contem muitas mudanças, mas foram adicionados diversos models, reparados alguns errinhos e feitos novos trechos, e adicionadas mais duas cidades.
Foi feito um trecho que liga Ponta Grossa (PR) a Ourinhos (SP) passando pelas cidades de Castro(PR) e Arapoti(PR).
Foram consertadas as entradas de empresas e aliviadas algumas subidas pois estava muito ruim para subir com bitrem.
Alguns models foram adicionados como placa de limite de velocidade, placas de sinalização de postos e etc.
Aumentei tambem a velocidade da pista dupla, pois para ir de Arapongas a Londrina tava muito ruim, porque o transito andava muito devagar, agora não andam a menos de 110Km/h.
O mapa foi feito em meu computador com o mod FISICA do Roberto Restanho, o mod ajuda muito o caminhão a subir serras e será preciso para andar no mapa então vocês podem baixalo aqui O mapa de mão é nescessário para jogar no realidade map sul 2.0, o mapa é muito grande e não tem como visualiza-lo no jogo, o mapa de mão ja acompanha no download.
by:José Caetano Marandola
Depois de muito tempo trabalhando em cima da criação uma transportadora, finalmente consegui concluir. Tive muito cuidado nos detalhes, desde a criação do nome, escolha da pintura, caminhões e carretas que seriam utilizado. Os interiores também são de acordo com a marca (somente Scania, Mercedes e Volvo). Estou aberto a comentários de qualquer gênero, idéias novas, enfim, tudo que vier será muito bem vindo. Agradeço muito ao William do Caminhoneiro Virtual que me ajudou muito, tirando dúvidas mostrando as idéias, sendo decisivo em algumas coisas.
São 25 Caminhoes
Carretas:
Todas as Carretas do jogo foram substuídas, o MOD não possui nenhuma carreta Stand Alone
Tráfego:
Este tráfego foi retirado, parte de um mapa europeu e outra parte do mod "Super Ai Traffic By Sombra HAULIN". Também foram incluídos no tráfego veículos de MODs, como por exemplo o MB1519 Boidaeiro.
O carro da polícia ganhou as cores da Policia Rodoviária federal.
Motorista:
Desta vez sobrou até para o Motorista que ganhou um uniforme
Créditos:
Todas Edições By FilipeSJP
Como utilizei muitos caminhões de sites "gringos", a grande maioria não coloca créditos mesmo, para o que possuíam informações sobre os créditos, os mesmos foram mantidos. Utilizei um dos caminhões do Rafael Brusque, que foi o Volvo VM 310, mantive os créditos e a pintura da Brusque na pintura 02.
Carretas:
Tanque Inox Ácido By Rimoldi
Graneleira By Ariel Alencar
Animais By ???
Graneleira 2 Eixos By Ariel Alencar
Cegonha By Leandro
Produtos Químicos By ???
Container By ???
Bitrem Baú 30 metros By ???
Caçamba Longa By Ivan
Combustíveis e Leite By ???
Graneleira By Ariel Alencar
Animais de Grande Porte By Vinicius
Oxigenio By ???
Baú Frigorífico By Ariel Alencar
Baú 2 eixos longo By Rimoldi
Baú de Lona By Rimoldi
Baú By Ariel Alencar
Caçamba Curta By Ariel Alencar
Carga Seca By Ariel Alencar
Cimento By ???
Baú 2 eixos curto By FilipeSJP
Carga Seca Madeira By ???
Bebidas By ???
Prancha By Wendy
Vanderléia By Rimoldi
Caminhões:
Iveco Stralis 4x2 By ???
Keenworth K100 6x4 By ???
Mack 613DC 4x2 By ???
Mercedes 1934 4x2 By ???
Man F2000 By 4x2 ???
Mercedes 1938 6x2 By ???
Mercedes Actros 1844 4x2 By ???
Mercedes Actros Cruiser 4x2 By ???
Peterbilt 281 By 6x4 FilipeSJP
Renault Magnum 4x2 By ???
Renault Premium 4x2 By ???
Scania 112 HS 4x2 By Kalel
Scania Longline 6x4 By ???
Scania R113 H 6x2 By ???
Scania R420 6x2 By ???
Scania T113 H 6x2 By ???
Scania T470 6x2 By ???
Volvo FH-12 6x2 By ???
Volvo FH-12 6x2 By ???
Volvo FH-12 Globetrotter 6x2 By ???
Volvo N-10 4x2 By ???
Volvo NH-12 4x2By ???
Volvo NL-12 6x2 By ???
Volvo VM 310 4x2 By Pellizari
Volvo VN-770 6x4 By FilipeSJP
Tráfego:
Mercedes 1620 By ???
Mercedes 1519 By Josimar
Onibus By Samuel LDM
Renault Magnum By ???
Audi RS6 By ???
Audi TT By ???
Polícia By FilipeSJP
Mercedes Sprinter By Sombra
BMW X5 By ???
VW Golf By ???
Fiat Palio By Sombra
Renault Logan By ???
Citroen Picasso By ???
Ford Focus By ???
GM F1000 By QRA Miotto
VW Saveiro By Bigode
Honda Civic By Sombra